home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ CyberMycha 2005 January / CyberMycha 01-2005 (Poland) (Track 01).bin / Alexander / Data1.pak / Data / U / MakHra2.md < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2004-10-04  |  4.5 KB  |  63 lines

  1. NAME  MakHra2
  2. MESSAGE å¿½«⌐_ñ«¼
  3. ICON mhra2
  4. BIGICON Interf3\info 70
  5.  
  6. BUILDING
  7. USERLC 0 G\MakHra2 SHADOW 0 0
  8. LOCKPOINTS      150 3 19 3 20 4 21 5 21 5 22 6 22 6 23 7 23 7 24 8 25 9 26 10 27 11 28 12 28 13 27 14 26 15 25 16 24 17 23 18 22 19 21 20 20 20 19 19 18 18 17 4 18 5 17 6 16 17 16 10 22 10 23 10 24 10 25 10 26 11 26 11 27 12 27 12 26 13 26 13 25 14 25 14 24 15 24 15 23 16 23 16 22 17 22 17 21 18 21 18 20 19 20 19 19 18 19 18 18 17 18 17 19 17 20 16 20 16 21 15 21 15 22 14 22 14 23 13 23 13 24 12 24 12 25 11 25 11 24 11 23 12 23 12 22 13 22 13 21 14 21 14 20 15 20 15 19 16 19 16 18 16 17 17 17 16 16 15 16 15 17 15 18 14 18 14 19 13 19 13 20 12 20 12 21 11 21 11 22 11 20 11 19 12 19 12 18 13 18 13 17 14 17 14 16 13 16 12 16 12 17 11 17 11 18 10 18 10 19 10 20 10 21 9 21 9 22 9 23 9 24 9 25 8 24 8 23 8 22 8 21 8 20 9 20 9 19 9 18 9 17 10 17 10 16 11 16 9 16 8 16 8 17 8 18 8 19 7 19 7 20 7 21 7 22 6 21 6 20 6 19 6 18 7 18 7 17 7 16 6 17 5 18 5 19 5 20 4 20 4 19
  9. CHECKPOINTS     150 3 19 3 20 4 21 5 21 5 22 6 22 6 23 7 23 7 24 8 25 9 26 10 27 11 28 12 28 13 27 14 26 15 25 16 24 17 23 18 22 19 21 20 20 20 19 19 18 18 17 4 18 5 17 6 16 17 16 10 22 10 23 10 24 10 25 10 26 11 26 11 27 12 27 12 26 13 26 13 25 14 25 14 24 15 24 15 23 16 23 16 22 17 22 17 21 18 21 18 20 19 20 19 19 18 19 18 18 17 18 17 19 17 20 16 20 16 21 15 21 15 22 14 22 14 23 13 23 13 24 12 24 12 25 11 25 11 24 11 23 12 23 12 22 13 22 13 21 14 21 14 20 15 20 15 19 16 19 16 18 16 17 17 17 16 16 15 16 15 17 15 18 14 18 14 19 13 19 13 20 12 20 12 21 11 21 11 22 11 20 11 19 12 19 12 18 13 18 13 17 14 17 14 16 13 16 12 16 12 17 11 17 11 18 10 18 10 19 10 20 10 21 9 21 9 22 9 23 9 24 9 25 8 24 8 23 8 22 8 21 8 20 9 20 9 19 9 18 9 17 10 17 10 16 11 16 9 16 8 16 8 17 8 18 8 19 7 19 7 20 7 21 7 22 6 21 6 20 6 19 6 18 7 18 7 17 7 16 6 17 5 18 5 19 5 20 4 20 4 19
  10. BUILDLOCKPOINTS 150 3 19 3 20 4 21 5 21 5 22 6 22 6 23 7 23 7 24 8 25 9 26 10 27 11 28 12 28 13 27 14 26 15 25 16 24 17 23 18 22 19 21 20 20 20 19 19 18 18 17 4 18 5 17 6 16 17 16 10 22 10 23 10 24 10 25 10 26 11 26 11 27 12 27 12 26 13 26 13 25 14 25 14 24 15 24 15 23 16 23 16 22 17 22 17 21 18 21 18 20 19 20 19 19 18 19 18 18 17 18 17 19 17 20 16 20 16 21 15 21 15 22 14 22 14 23 13 23 13 24 12 24 12 25 11 25 11 24 11 23 12 23 12 22 13 22 13 21 14 21 14 20 15 20 15 19 16 19 16 18 16 17 17 17 16 16 15 16 15 17 15 18 14 18 14 19 13 19 13 20 12 20 12 21 11 21 11 22 11 20 11 19 12 19 12 18 13 18 13 17 14 17 14 16 13 16 12 16 12 17 11 17 11 18 10 18 10 19 10 20 10 21 9 21 9 22 9 23 9 24 9 25 8 24 8 23 8 22 8 21 8 20 9 20 9 19 9 18 9 17 10 17 10 16 11 16 9 16 8 16 8 17 8 18 8 19 7 19 7 20 7 21 7 22 6 21 6 20 6 19 6 18 7 18 7 17 7 16 6 17 5 18 5 19 5 20 4 20 4 19
  11. BUILDPOINTS     24 10 30 12 30 14 29 16 27 18 25 20 23 22 21 22 19 21 17 19 15 17 14 15 14 13 14 11 14 9 14 7 14 5 14 3 16 1 18 1 20 2 22 4 24 6 26 8 28
  12. /BORNPOINTS2     
  13. /CONCENTRATOR2   
  14. //DAMPOINTS  1    11 18
  15. /FIRES      11 236 124 210 132 205 132 183 132 177 131 159 126 152 124 256 111 260 107 131 106 128 102
  16. SMOKE 2 202 117 197 30
  17. //offset of piture(x,y) sprites/pipture sprite width
  18. SETANMPARAM -200 -165 1 0
  19. LOCATION -200 -165 365 270
  20. //Animation discription:
  21. // #ANIMATION Rotations NFrames FileID_1 frame1 ... FileID_N frameN
  22. #STANDLO    1 3     0 9 0 10 0 11
  23. #BUILDLO_0  1 3     0 0 0 1 0 2
  24. #BUILDLO_1  1 3     0 3 0 4 0 5
  25. #BUILDLO_2  1 3     0 6 0 7 0 8
  26. #BUILDLO_3  1 3     0 6 0 7 0 8
  27. #DEATHLIE1  1 3     0 12 0 13 0 14 
  28. #DEATHLIE2  1 3     0 12 0 13 0 14 
  29. LINESORT #STANDLO     GROUND LINE 47 161 190 233 LINE 190 233 340 157
  30. LINESORT #BUILDLO_0   GROUND LINE 49 162 190 232 LINE 190 232 336 158
  31. LINESORT #BUILDLO_1   GROUND LINE 47 163 190 233 LINE 190 233 338 158
  32. LINESORT #BUILDLO_2   GROUND LINE 47 162 190 233 LINE 190 233 335 158
  33. LINESORT #BUILDLO_3   GROUND LINE 47 162 190 233 LINE 190 233 335 158
  34. LINESORT #DEATHLIE1   GROUND LINE 47 162 190 236 LINE 190 236 340 158
  35. LINESORT #DEATHLIE2   GROUND LINE 47 162 190 236 LINE 190 236 340 158
  36. //Activepoints for shot
  37. GEOMETRY 1 199 32
  38. LIFE   12000
  39. PRICE 2 WOOD 300 STONE 300
  40. BUILDSTAGES 200
  41. RECTANGLE    0 30 140 140
  42. MATHERIAL 1 BUILDING
  43. EXPLMEDIA BUILDING 5
  44. BUILDBAR    -1 20 24 20
  45. 3DBARS 2 52 161 136 144 6 128 164 66 72 98 
  46. /SELECT_SOUND AKA
  47. /ORDER_SOUND AKA
  48. /BORN_SOUND   AKA
  49. SLOWDEATH
  50. INFO 3 8
  51. COSTPERCENT 200
  52. VISION 1
  53. /USERLC 1 Flag1  Shadow -63 -88
  54. /@TEMP1 1 1 0 490
  55. /ANMEXT #STANDLO #TEMP1 150 170 79 1.0 20000
  56. PLANEFACTOR 0.5
  57. BUILDHOTKEY A
  58. ABILITY VzrivB
  59. PIECE BUILDINGS\MakAkadem.smp
  60. EXTRALOCK
  61. EXTRALOCK
  62. [END]
  63.